Хоррор-игра No, I’m not a Human от российского разработчика Trioskaz разошлась тиражом 500 тысяч копий в течение месяца после релиза. Это визуальная новелла с элементами выживания, на которую выходят преимущественно положительные отзывы на профильных сайтах.

В игровом мире дневное время стало смертельно опасным из-за сильной солнечной активности: люди могут выживать только ночью. По ночам у людских убежищ появляются Гости (Visitors) — существа, маскирующиеся под людей. Игроку нужно решать, кого впустить, а кого нет.

При этом нельзя оставаться одному: одиночество делает героя уязвимым перед опасностью вне дома. Днем можно исследовать вошедших персонажей на отличия от настоящих людей. Каждое прохождение игры генерируется заново: роли, события, Гости и сюжет меняются, создавая ощущение паранойи.

Игровой процесс чередует ночные и дневные фазы. Концовок множество, каждая зависит от того, кого игрок впустит в дом, как действует при этом, а также каким образом взаимодействует с Гостями. Иногда они отказываются проходить проверку, что добавляет неопределенности.

В честь первых 500 тысяч проданных копий разработчики анонсировали новый контент. В игре появятся 12 новых Гостей, подробности о них обещали раскрыть позднее.

Источник: Steam